Компания Mootools выпустила новую версию плагина Polygon Cruncher для 3ds Max и Lightwave. Этот дополнительный модуль уменьшает количество полигонов объектов сцены, при этом не изменяя их (объектов) внешний вид. В последней версии появилась возможность использовать альтернативный режим OpenGL, который может решить проблемы, возникавшие на некоторых видеокартах. При выполнении команды Tools > Update Thumbnails учитывается масштабирование сцены. Также исправлена ошибка, из-за которой программа некорректно обрабатывала большие файлы размером более 90 Мб, улучшена поддержка файлов HDR. Демо-версия Polygon Cruncher 7.24 доступна тут, размер 14 Мб. Она работает в течение семи дней.
|