<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 20 Aug 2007 16:18:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mir3d.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Самоучитель по Corel Draw 12</title>
			<description>Анимированный, с ипользованием видео и звука самоучитель...КАЧАТЬ ВСЕМ!! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-50-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-21</link>
			<category>Векторная и растровая графика</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-21</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 16:18:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Самоучитель по CorelDRAW 12</title>
			<description>В книге рассматриваются инструментальные средства популярного графического редактора CorelDRAW Описывается использование пакета для рисования векторных объектов, обработки растровых изображений, подготовки точных макетов, вывода документа на печать и публикации в WWW Обсуждаются особенности 12-й версии: инструмент «умного» рисования, удаление ограниченных фрагментов кривой и др. Возможности команд, фильтров и инструментов иллюстрируются на многочисленных наглядных примерах. Издание предназначено для пользователей начального и среднего уровней подготовки &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-50-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-20</link>
			<category>Векторная и растровая графика</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-20</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 10:40:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дэн Аблан. LightWave 6/7 для дизайнера.</title>
			<description>Дэна Аблан - автор ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave. Данная книга представляет собой набор практических уроков, советов и рекомендаций, позволяющих за короткий срок освоить работу с LightWave в объеме, достаточном для создания озвученных анимаций профессионального качества. &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-51-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/9-1-0-19</link>
			<category>книги по LightWave</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/9-1-0-19</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 10:04:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Адамс, Миллер, Симс. Maya 5. Для профессионалов.</title>
			<description>Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Мауа, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Она содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта и ее реализации с учетом последующих стадий конвейерной обработки сцены. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-15-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/6-1-0-18</link>
			<category>Книги по Майя</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/6-1-0-18</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 09:58:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киан Би Нг. Цифровые эффекты в MAYA. Создание и анимация.</title>
			<description>Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Мауа. Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения типичных проблем, возникающих при анимации атмосферных явлений, объектов природы и популярных киносюжетов. Анализируются приемы моделирования при помощи фракталов и систем частиц. Впервые рассматривается задача разработки средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-15-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/6-1-0-17</link>
			<category>Книги по Майя</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/6-1-0-17</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 09:49:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Иван Слободецкий. 3D Studio MAX 6.0. Практический курс.</title>
			<description>Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией - 3D Studio MAX. В основу книги положено изучение 3D Studio MAX на примерах анимационных проектов. Автор подробно раскрыл все этапы процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3D Studio MAX: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация, компановка. Книга расчитана на пользователей, уже имеющих опыт работы с программой. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-3-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-16</link>
			<category>Книги по 3Д Максу</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-16</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 09:44:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мишель Матоссян. 3ds max 6 для Windows.</title>
			<description>Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии &quot;Quick Start&quot; - визуальный подход. Здесь детально описываются все вопросы работы программы, особое внимание уделено инструментам, которые появились либо значительно поменялись в новой, 6-й, версии: визуализация с помощью mental ray, рисование по вершинам, капельносетчатые объекты, менеджер слоев и др. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &lt;/b&gt;можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-3-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-15</link>
			<category>Книги по 3Д Максу</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-15</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 09:42:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ким Ли. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации..</title>
			<description>В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать&lt;/b&gt; можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-3-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-14</link>
			<category>Книги по 3Д Максу</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-14</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 18:09:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чумаченко. 3ds max 6.</title>
			<description>В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д. Издание предназначено для начинающих пользователей. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать&lt;/b&gt; можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-3-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-13</link>
			<category>Книги по 3Д Максу</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/7-1-0-13</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 18:02:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Печников В.Н, Adobe Photoshop для Web Подробное иллюстрированное руководство</title>
			<description>Эта книга научит вас использовать программы Adobe Photoshop и Adobe ImageReady для создания привлекательного оформления своих Web-страниц. &lt;br /&gt; Замечательная особенность книги - нацеленность на практическое применение. &lt;br /&gt; Прочитав эту книгу, вы овладеете всеми основными приемами создания Web-графики и Web-анимации, а также, что очень важно, особенностями интеграции графики в HTML-код Web-страниц. Кнопки, баннеры, анимация, графические карты навигации, бесшовный фон, управление прозрачностью - прочтите книгу и перед вами откроются просто потрясающие возможности!.. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать &quot;Adobe Photoshop для Web Подробное иллюстрированное руководство&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; можно на форуме &lt;a href=&quot;http://mir3d.3dn.ru/forum/35-50-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-12</link>
			<category>Векторная и растровая графика</category><dc:creator>SnooPeR</dc:creator>
			<guid>https://mir3d.3dn.ru/publ/8-1-0-12</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 12:27:25 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>